
Изначально в 2002 году компания Valve распространяла на площадке патчи к своим играм, однако спустя какое-то время начала реализовать и чужие игры. В 2005-м там появились Darwinia и Rag Doll Kung Fu. Спустя год количество продуктов превысило 100 единиц, а веб-сайт стал превращаться в платформу для продвижения. В 2007 году к бесплатным демоиграм добавили инструменты поиска и фильтрации, внедрили систему оценок Metacritic. Параллельно развивалась социальная составляющая. В сервисе появилась возможность создавать голосовые чаты, списки друзей, учреждать группы.
В это же время стали появляться определенные традиции: распродажи и подборки доступных игр, которые должны были стимулировать дополнительные покупки. В 2011-м Valve начала борьбу с мошенниками и представила Steam Guard, ставшую дополнительной защитой для аккаунтов. В целом развитие платформы проходило достаточно быстро. Это сделало площадку востребованной у многих геймеров.
Автор: Валерий Антонов