То, насколько глубоко у юзера получится погрузиться в виртуальную реальность, зависит от того, как именно он заходит на интернет-сайт. Например, в процессе просмотра ресурса через настольный браузер, обзор можно менять посредством мыши. Тоже самое разрешается делать с контентом, находящимся на YouTube и Facebook. Если же к ПК подключен VR-шлем, то просматривать фото и видео можно, двигая головой.
Если пользователь решил посмотреть контент на мобильном устройстве, то получится нечто среднее, нежели он бы делал это через ПК или посредством шлема. Однако в смартфон можно поместить, что-то вроде картонных очков, тогда эффект не будет сильно отличаться.
WordPress обеспечивает соответствующие возможности за счет технологии с открытым кодом WebVR. Она и позволяет браузерам качественно отображать контент с элементами виртуальной реальности.
Автор: Валерия Орлова